ವಿವರಣೆ | 43 ಇಂಚಿನ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ನ್ಯಾನೊ ಟಚ್ ಫಾಯಿಲ್ / ಟಚ್ ಫಿಲ್ಮ್ (ಎಲ್ಲಾ 10 ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು ಟಚ್) | ||
ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ | ಡಬಲ್ ಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟೆಡ್ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿ, ITO ಲೇಯರ್ ಆಫ್ ವೈರ್ ಮೆಶ್ ಬದಲಿಗೆ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಬದಲಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್. | ||
ನಿಯಮಿತ ಗಾತ್ರದ ಶ್ರೇಣಿ | 20-120 ಇಂಚು (4:3 / 8:3 / 16:9 / 21:9 ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅನುಪಾತ ಆಯ್ಕೆ) | ||
ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಗಳು | ಪಾರದರ್ಶಕ / ಚೌಕಟ್ಟಿಲ್ಲದ / ಜಲನಿರೋಧಕ / ಎರಡೂ 2 ಬದಿಗಳನ್ನು ಟಚ್ ವರ್ಕಬಲ್/ ಎಸ್ಸೆ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಪೋಟೇಶನ್ / ಕರ್ವ್ಡ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ / ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅನ್ನು ಬಾಗಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ | ||
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ | ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ / LCD / LED ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು | ||
ಅನುಸ್ಥಾಪನೆ | ವಿಂಡೋಸ್/ಯಾಕೆಲಿ/ಮರ/ ಗ್ಲಾಸ್/ ಕನ್ನಡಿ/ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್/ ,LCD/ LED/Acrylic ect ಗೆ ಅಂಟಿಸಿ (ತೆಗೆಯಬಹುದಾದ ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಅಥವಾ ಪರ್ಮನೆಂಟ್ ಪೇಸ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಲೋಹವಲ್ಲದ) | ||
ಟಚ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು | ≤10 ಟಚ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು | IC ಚಿಪ್ಸೆಟ್ | SIS (ತೈವಾನ್) |
ಔಟ್ಲೈನ್ ಡಿಮೆನ್ಶನ್ | 968*553 ಮಿ.ಮೀ | ಸಕ್ರಿಯ ಪ್ರದೇಶ | 945*533 ಮಿ.ಮೀ |
ಫಾಯಿಲ್ ದಪ್ಪ | 0.2ಮಿ.ಮೀ | ಫಾಯಿಲ್ + ಗ್ಲಾಸ್ ದಪ್ಪ | ≤ 8mm (ಸೆನ್ಸಿಂಗ್ ದೂರ) |
ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರಸರಣ | ≥93% | ಪಿಸಿಬಿ ವೈರ್ | MM110 ರಸ್ತೆ |
ವಿಚಲನ | ≤2mm (ಸುರಕ್ಷಿತ ದೂರ) | ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಸಮಯ | ≤3ms |
ಚಾಲನೆ ಮಾಡಿ | ಉಚಿತ-ಡ್ರೈವ್ | ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ | ಒಳಗೆ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆ |
ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಆವರ್ತನ | 60Hz~130Hz | ವೇಗವನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ | 90p/1ms |
ಸಂವೇದಕ ಸಂಖ್ಯೆ | 4224 | ದೂರವನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುವುದು | ≤8ಮಿಮೀ |
ಶಕ್ತಿ | 0.5W-2W | ಪೂರೈಕೆ ವೋಲ್ಟೇಜ್ | 5V USB |
ಆರ್ಮ್ ರಿಜೆಕ್ಟ್ | ಬೆಂಬಲ | ಔಟ್ಪುಟ್ ವಿಧಾನ | USB2.0, USB3.0; ಮಿನಿ B ;I2C |
ಮೆಂಬರೇನ್ ದಪ್ಪ | ≤100um | LCD ಯೊಂದಿಗೆ ದೂರ | 2ಮಿ.ಮೀ |
ಆರ್ದ್ರತೆ | 0%~95% RH ಘನೀಕರಣವಿಲ್ಲ | ತಾಪಮಾನ | -10℃~+60℃ |
ಸ್ಪರ್ಶ ನಿಖರತೆ | ಡ್ರಿಫ್ಟ್ ಇಲ್ಲ, ವಿಚಲನವು ಸುಮಾರು 1~3 ಮಿಮೀ | ||
ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ ಪಾಯಿಂಟ್ | ಗಾತ್ರ < 65 ಇಂಚು ಇದ್ದಾಗ ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಇಲ್ಲ | ||
ಆಂಟಿ-ಗ್ಲೇರ್ | ಹೊರಾಂಗಣ / ಒಳಾಂಗಣ ಪೂರ್ಣ ಬಲವಾದ ಸೂರ್ಯನ ಬೆಳಕು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯ | ||
ಸ್ಪರ್ಶ ವಿಧಾನ | ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಎಳೆಯಿರಿ, ವರ್ಧನೆ, ಕಿರಿದಾದ, ತಿರುಗುವಿಕೆ | ||
ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ | ಪ್ರಮಾಣಿತ HID-USB ಸಾಧನ | ||
OS ಬೆಂಬಲ | ವಿಂಡೋಸ್/ಆಂಡ್ರೋಡ್/ಲಿಂಕ್ಸ್/ಇಮಾ | ||
ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣ | CE/ FCC/RoHS/EMC: EN61000-6-1:2007 EN61000-6-32007+A1:2011 | ||
ಪರಿಕರ | ಟಚ್ ಫಾಯಿಲ್ + ನಿಯಂತ್ರಕ ಬೋರ್ಡ್ + ಯುಎಸ್ಬಿ ಕೇಬಲ್ |
ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಫಿಲ್ಮ್ನ ಕೆಲಸದ ತತ್ವವೆಂದರೆ ಬೆರಳು ಸ್ಪರ್ಶ ಪರದೆಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದಾಗ, ಮಾನವ ದೇಹದ ವಿದ್ಯುತ್ ಕ್ಷೇತ್ರ ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ವಿದ್ಯುತ್ ಕ್ಷೇತ್ರ ಮತ್ತು ಸಂಪರ್ಕ ಬಿಂದು ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯಿಂದಾಗಿ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಪಾಸಿಟನ್ಸ್ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಬೆರಳು ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ನಡುವೆ ಕೆಪಾಸಿಟರ್ನ ಎರಡು ಪೋಲ್ ಪ್ಲೇಟ್ಗಳು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕೆಪಾಸಿಟನ್ಸ್ನ ಗಾತ್ರವು ಬೆರಳಿನಿಂದ ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಡ್ಗೆ ಇರುವ ಅಂತರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.
ಪರದೆಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವಾಗ, ಬೆರಳು ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕ ಬಿಂದುವು ಕೆಪಾಸಿಟರ್ನ ಎರಡು ಪೋಲ್ ಪ್ಲೇಟ್ಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬೆರಳು ಪರದೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಪೋಲ್ ಪ್ಲೇಟ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಧಾರಣವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತದ ಗಾತ್ರವು ಬೆರಳಿನಿಂದ ವಿದ್ಯುದ್ವಾರಕ್ಕೆ ಇರುವ ಅಂತರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಕವು ಟಚ್ ಪಾಯಿಂಟ್ನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಬಹುದು.
♦ ಮಾಹಿತಿ ಕಿಯೋಸ್ಕ್ಗಳು
♦ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮೆಷಿನ್, ಲಾಟರಿ , POS, ATM ಮತ್ತು ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಲೈಬ್ರರಿ
♦ ಸರ್ಕಾರಿ ಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತು 4S ಮಳಿಗೆ
♦ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್ಗಳು
♦ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಧಾರಿತ ತರಬೇತಿ
♦ ಶಿಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಆಸ್ಪತ್ರೆ ಹೆಲ್ತ್ಕೇರ್
♦ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಿಗ್ನೇಜ್ ಜಾಹೀರಾತು
♦ ಕೈಗಾರಿಕಾ ನಿಯಂತ್ರಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆ
♦ AV ಸಲಕರಣೆ ಮತ್ತು ಬಾಡಿಗೆ ವ್ಯಾಪಾರ
♦ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್
♦ 3D ದೃಶ್ಯೀಕರಣ /360 ಡಿಗ್ ದರ್ಶನ
♦ ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಟಚ್ ಟೇಬಲ್
♦ ದೊಡ್ಡ ಕಾರ್ಪೊರೇಟ್ಗಳು
2011 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ಗ್ರಾಹಕರ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಮೊದಲು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, CJTOUCH ತನ್ನ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಸ್ಪರ್ಶ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಮತ್ತು ಆಲ್-ಇನ್-ಒನ್ ಟಚ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಪರಿಹಾರಗಳ ಮೂಲಕ ಅಸಾಧಾರಣ ಗ್ರಾಹಕ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ಸತತವಾಗಿ ನೀಡುತ್ತದೆ.
CJTOUCH ತನ್ನ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿತ ಸ್ಪರ್ಶ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. CJTOUCH ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಗ್ರಾಹಕೀಕರಣದ ಮೂಲಕ ಅಜೇಯ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. CJTOUCH ನ ಸ್ಪರ್ಶ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಬಹುಮುಖತೆಯು ಗೇಮಿಂಗ್, ಕಿಯೋಸ್ಕ್ಗಳು, POS, ಬ್ಯಾಂಕಿಂಗ್, HMI, ಹೆಲ್ತ್ಕೇರ್ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸಾರಿಗೆಯಂತಹ ವಿವಿಧ ಉದ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಅವರ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.